光環(huán)玩法思路解析
隨著玩家在《無(wú)限英雄》游戲中的深入探索,越來(lái)越多的玩法和技巧被挖掘出來(lái),其中最讓玩家津津樂(lè)道的就是光環(huán)玩法,《無(wú)限英雄》中光環(huán)玩法是極為重要的核心玩法之一,因其搭配多元組合繁多成為了游戲最重要的特色。
一、生成光環(huán)的思路
我在前面的攻略中詳細(xì)介紹了光環(huán)玩法的各個(gè)方面,并根據(jù)大多數(shù)玩家的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)出了幾個(gè)常用英雄的光環(huán)搭配。但是絕大多數(shù)的玩家在根據(jù)推薦的光環(huán)搭配過(guò)程中出現(xiàn)了很多問(wèn)題,并且在獨(dú)立搭配光環(huán)時(shí)無(wú)從下手,究其根源是沒(méi)有掌握這一玩法的思路,其實(shí)當(dāng)你摸透了思路后,無(wú)論換成其他任何英雄都能很輕松的搭配出光環(huán)。
1.生成光環(huán)的目的
玩家吞噬材料英雄生成光環(huán)最直接的目的就是兩個(gè):
一是讓英雄的優(yōu)勢(shì)進(jìn)一步過(guò)大,也就是最直觀的增加屬性。
二是彌補(bǔ)該英雄的劣勢(shì),也就是缺什么屬性補(bǔ)什么屬性。
2.熟識(shí)本體英雄
這里的熟識(shí)是兩個(gè)方面:
一是定位,前面攻略說(shuō)過(guò)很多不作贅述,即本體英雄是做什么的,坦克輸出輔助。
二是本體英雄的數(shù)值及屬性的成長(zhǎng)。這一點(diǎn)很重要,因?yàn)橛⑿蹠?huì)隨著等級(jí)和星級(jí)的不斷提升,屬性會(huì)疊加式的提升。舉例:豪鬼,攻擊和閃避兩個(gè)屬性對(duì)比其他英雄,會(huì)有很明顯的成長(zhǎng)優(yōu)勢(shì)。所以后期豪鬼的攻擊和閃避屬性必定很高,那么為他準(zhǔn)備光環(huán)時(shí),可以考慮繼續(xù)加強(qiáng)這兩個(gè)屬性的優(yōu)勢(shì),或者彌補(bǔ)血少防低的劣勢(shì)。這里心里就要有數(shù),慢慢想好。
3.選擇并生成1-5環(huán)
1-5環(huán),不管是擴(kuò)大本體英雄的優(yōu)勢(shì)還是彌補(bǔ)劣勢(shì),都是增加屬性,
攻擊屬性:增加物理攻擊、增加魔法攻擊、增加暴擊、增加暴傷、增加真?zhèn)?/span>
防御屬性:增加物理防御、增加魔法防御、增加生命值、增加閃避。
1-5環(huán)的材料英雄最好使用綠色變異品質(zhì)及紫色品質(zhì),如果缺失可使用白色變異或橙色英雄。但是一定要注意不能把后面6-10環(huán)的材料英雄用在1-5環(huán),材料英雄是不用重復(fù)的。
開(kāi)始吞噬材料英雄生成光環(huán),1-5環(huán)這里不要太糾結(jié)順序,品質(zhì)高或者附加特殊屬性較多的材料英雄盡可能放后面,其他的隨意。
4.選擇并生成6-10環(huán)
6-10換,主要是選擇材料英雄的終極技能。
輸出類(lèi)英雄
根據(jù)目前官方放出的所有英雄,輸出類(lèi)英雄6-10環(huán)標(biāo)準(zhǔn)的材料英雄:第6環(huán)祈福石加閃避和暴擊,第7環(huán)阿修羅加真?zhèn)?,?環(huán)蒙多加真?zhèn)?0環(huán)空下,留給新英雄新的終極技能。
所以,目前輸出類(lèi)英雄常規(guī)的6-10環(huán),除阿修羅外,其他英雄只考慮第8環(huán),也就是一個(gè)光環(huán)玩法你只考慮一環(huán)就好,在加攻擊、暴擊、暴傷中選一個(gè)。簡(jiǎn)單吧。
純坦克英雄
根據(jù)目前官方放出的所有英雄,防御類(lèi)英雄6-10環(huán)最常規(guī)的材料英雄:第6環(huán)祈福石加閃避和暴擊/龜裂王加物理防御和魔法防御/雪莉加生命值,第七環(huán)奶龍加生命值和魔法防御,第八環(huán)克雷加物理防御/歌塔加魔法防御,第九環(huán)土龍加生命值,第十環(huán)里奧加物理防御和魔法防御。
也很簡(jiǎn)單,堆防御和生命就好。如果本體英雄是其中一個(gè),比如克雷,那第8環(huán)吞噬歌塔就好。如果是里奧,第8環(huán)兩個(gè)都吞噬就好。
綜上,這個(gè)思路很清晰了吧,沒(méi)有固定的一定要去吞噬誰(shuí),目前沒(méi)有一個(gè)玩家敢說(shuō)自己吞噬的是絕對(duì)正確的,其他玩家的有問(wèn)題,都是根據(jù)一定的理解選擇了相對(duì)自己認(rèn)為較優(yōu)的。所以在這個(gè)時(shí)候一定要自己心里有想法,例如別人豪鬼1-5環(huán)選擇的5個(gè)附加攻擊的材料英雄,你自己覺(jué)得應(yīng)該用1個(gè)閃避1個(gè)暴傷3個(gè)附加攻擊的應(yīng)該更好一點(diǎn),這就是自己獨(dú)到的見(jiàn)解,就應(yīng)該更深入的思考并去實(shí)踐。
既然思路很清晰了,那我們一起來(lái)搭配幾個(gè)常用英雄的光環(huán),作為玩家推薦光環(huán)。這里仍然要注意思路,就當(dāng)學(xué)習(xí)過(guò)程中的練習(xí)題。
稀有英雄:孫行者悟空和維京人拉夫,閃避流最重要的兩個(gè)英雄,也是PK玩法,PVP中最霸道的兩個(gè)英雄。孫行者悟空群減能量,也就是我們常說(shuō)的群減怒氣,維京人拉夫群減命中,會(huì)讓己方的閃避能力更為突出。這兩個(gè)英雄獲取難度高于普通英雄,所以升環(huán)過(guò)程中盡量使用品質(zhì)較高的材料英雄,最好是變異的。為了便于稱(chēng)呼,根據(jù)其自身特點(diǎn),將其稱(chēng)為猴子和矮子。
【孫行者悟空-猴子】
首先按上面的思路,熟識(shí)猴子這個(gè)英雄,猴子是物理攻擊刺客,攻擊高、閃避高、生命值少。英雄自身特點(diǎn)防御極低,終極技能加攻擊和閃避。刺客屬于前排,站前面會(huì)承受普攻傷害。
上環(huán)的目的:提升輸出能力和生存能力,按輸出流英雄的光環(huán)標(biāo)準(zhǔn)上環(huán),進(jìn)一步加強(qiáng)閃避能力。
選擇光環(huán)材料英雄:首先拿出輸出流英雄標(biāo)準(zhǔn),第6環(huán)祈福石,第7環(huán)阿修羅,第9環(huán)蒙多。然后開(kāi)始補(bǔ)輸出屬性和防御屬性。補(bǔ)輸出屬性,加攻擊的橙色英雄鼬,加暴的豪鬼。補(bǔ)防御屬性,加閃避的橙色英雄矮子、加閃避的綠色英雄云雀。
開(kāi)始上環(huán),這里1-5環(huán)不用太絕對(duì)順序,盡量品質(zhì)高的放在后面就行。
1-5環(huán)可選:
變異綠卡風(fēng)暴手-特殊附加屬性為+物攻
變異綠卡手術(shù)刀-特殊附加屬性為+暴擊
變異紫卡貝爾-特殊附加屬性為+暴傷
變異紫卡剃刀-特殊附加屬性為+暴傷
橙卡瑞克-特殊附加屬性為+物攻
橙卡派克-特殊附加屬性為+物攻
6星環(huán)(變異橙卡祈福石-10級(jí)光環(huán)技能+閃避4760和暴擊5220)
7星環(huán)(變異橙卡阿修羅-10級(jí)光環(huán)技能+吸血1080和真?zhèn)?480)
8星環(huán)(變異綠卡云雀-10級(jí)光環(huán)技能+閃避4660)/(變異橙卡鼬-10級(jí)光環(huán)技能+物攻10260)/(變異橙卡豪鬼-10級(jí)光環(huán)技能+暴擊4180)
9星環(huán)(變異綠卡蒙多-10級(jí)光環(huán)技能+真實(shí)傷害6340)
10星環(huán)(變異橙卡維京人-10級(jí)光環(huán)技能+閃避6340)
充值數(shù)額較大的土豪玩家6-10環(huán)盡量用變異橙卡,普通玩家用普通橙卡就可以。
【維京人拉夫-矮子】
首先按上面的思路,熟識(shí)矮子這個(gè)英雄,矮子是物理攻擊坦克,攻擊高、防御高、生命值高。英雄自身特點(diǎn),魔法防御及成長(zhǎng)為0,終極技能加閃避。坦克屬于前排,站前面會(huì)承受普攻傷害。
上環(huán)的目的:提升輸出能力和生存能力,矮子比較特殊,雖然是坦克,但其攻擊屬性和技能傷害都很高,其實(shí)是一個(gè)一流的戰(zhàn)士。按輸出流英雄的光環(huán)標(biāo)準(zhǔn)上環(huán),進(jìn)一步加強(qiáng)閃避能力。
選擇光環(huán)材料英雄:首先拿出輸出流英雄標(biāo)準(zhǔn),第6環(huán)祈福石,第7環(huán)阿修羅,第9環(huán)蒙多。然后開(kāi)始補(bǔ)輸出屬性和防御屬性。補(bǔ)輸出屬性,加攻擊的橙色英雄鼬,加暴的豪鬼。補(bǔ)防御屬性,加閃避的橙色英雄猴子、加閃避的綠色英雄云雀。
開(kāi)始上環(huán),這里1-5環(huán)不用太絕對(duì)順序,盡量品質(zhì)高的放在后面就行。
1-5環(huán)可選:
變異綠卡風(fēng)暴手-特殊附加屬性為+物攻
變異綠卡手術(shù)刀-特殊附加屬性為+暴擊
變異綠卡歌塔-特殊附加屬性為+魔防
變異紫卡奶龍-特殊附加屬性為+魔防和生命值
變異紫卡貝爾-特殊附加屬性為+暴傷
變異紫卡剃刀-特殊附加屬性為+暴傷
橙卡瑞克-特殊附加屬性為+物攻
橙卡派克-特殊附加屬性為+物攻
6星環(huán)(變異橙卡祈福石-10級(jí)光環(huán)技能+閃避4760和暴擊5220)
7星環(huán)(變異橙卡阿修羅-10級(jí)光環(huán)技能+吸血1080和真?zhèn)?480)
8星環(huán)(變異綠卡云雀-10級(jí)光環(huán)技能+閃避4660)/(變異橙卡鼬-10級(jí)光環(huán)技能+物攻10260)/(變異橙卡豪鬼-10級(jí)光環(huán)技能+暴擊4180)
9星環(huán)(變異綠卡蒙多-10級(jí)光環(huán)技能+真實(shí)傷害6340)
10星環(huán)(變異橙卡猴子-10級(jí)光環(huán)技能+閃避4760和攻擊7710)
維京人矮子有點(diǎn)特殊,這個(gè)稀有英雄是繼阿修羅后的第二個(gè)群攻物理英雄,并且大招和小技能都是群攻技能,群攻英雄的特點(diǎn),技能系數(shù)要小于只打后排或前排或者是單攻的英雄,再加上矮子的終極技能是加閃避,而不是加暴擊或者加攻擊,所以,這個(gè)英雄按理論上分析,還可以是一個(gè)作為功能性肉前排的存在,大家可以嘗試一下,個(gè)人而言作為一個(gè)戰(zhàn)士就要戰(zhàn)死沙場(chǎng)馬革裹尸,不應(yīng)該當(dāng)肉盾。
自此,矮子群減命中,猴子自帶閃避,豪鬼高閃避。閃避流菜刀隊(duì)的3個(gè)核心就算集齊了。至于搭配玩法,以后再做詳細(xì)分析。
【克雷】
克雷是目前游戲中唯一一個(gè)擁有嘲諷技能的橙卡。在這個(gè)游戲中嘲諷技能的效果是,可以強(qiáng)制敵方目標(biāo)攻擊自己,包括普攻和技能。也就是說(shuō)如果你的技能是群攻技能,那么被嘲諷依舊是群攻目標(biāo),而只攻擊后排的戰(zhàn)士技能,被嘲諷后只能默認(rèn)攻擊克雷所在的那一排,即前排。刺客被嘲諷,無(wú)論普攻還是技能都會(huì)以克雷作為目標(biāo)。
在克雷釋放嘲諷技能后,大部分的戰(zhàn)士技能和刺客技能都會(huì)以克雷作為目標(biāo),并且克雷技能會(huì)大幅增加自身的物理防御能力,而目前強(qiáng)勢(shì)的戰(zhàn)士和刺客都是物理攻擊為主,所以克雷在和刺客及戰(zhàn)士為主的隊(duì)伍戰(zhàn)斗時(shí),能夠發(fā)揮一點(diǎn)牽制作用。
首先按上環(huán)的思路,熟識(shí)克雷這個(gè)英雄,克雷是物理攻擊坦克,防御高、生命值高。英雄自身特點(diǎn)物理防御極高,魔法防御次之,終極技能加物理防御。坦克屬于前排,站前面會(huì)承受普攻傷害。
上環(huán)的目的:生存能力,按純坦克流英雄的光環(huán)標(biāo)準(zhǔn)上環(huán),進(jìn)一步加強(qiáng)生存能力。
選擇光環(huán)材料英雄:首先拿出純坦克流英雄標(biāo)準(zhǔn),第6環(huán)龜裂王/祈福石/雪莉,第7環(huán)奶龍,第8環(huán)歌塔,第9環(huán)土龍,第10環(huán)水晶龍里奧。因?yàn)榭死鬃陨黹W避成長(zhǎng)較低,終極技能不帶閃避,所以其疊加閃避的效果不突出。
開(kāi)始上環(huán),這里1-5環(huán)不用太絕對(duì)順序,盡量品質(zhì)高的放在后面就行。
1-5環(huán)可選:
變異綠卡風(fēng)暴手-特殊附加屬性為+物攻
橙卡瑞克-特殊附加屬性為+物攻
橙卡鼬-特殊附加屬性為+物攻
橙卡天使坦斯特-特殊附加屬性為+物攻魔攻
變異綠卡小機(jī)器人蔚藍(lán)-特殊附加屬性為+物防
(6環(huán)未選)龜裂王
(6環(huán)未選)雪莉
(6環(huán)未選)祈福石
6星環(huán)(橙卡祈福石-10級(jí)光環(huán)技能+閃避3960和暴擊4350)/(變異白卡龜裂王-10級(jí)光環(huán)技能+物防1620和魔防1660)/(紫卡雪莉-10級(jí)光環(huán)技能+生命值195000)
7星環(huán)(紫卡奶龍-10級(jí)光環(huán)技能+生命值146250和魔防1800)
8星環(huán)(變異綠卡歌塔-10級(jí)光環(huán)技能+魔防2440)
9星環(huán)(紫卡土龍?zhí)m德-10級(jí)光環(huán)技能+生命值195000)
10星環(huán)(紫卡水晶龍里奧-10級(jí)光環(huán)技能+物防1760和魔防+1800)
【綜上】,我們按照光環(huán)玩法的基本思路,搭配了猴子矮子克雷這三個(gè)英雄的光環(huán),大家應(yīng)該思路很清晰了吧,無(wú)論拿到任何一個(gè)英雄,按思路來(lái)一步步操作,按自己的見(jiàn)解搭配,不一定別人推薦的就是正確的,就如我們上面這三個(gè)英雄的搭配,可能不少玩家還有不一樣的搭配方式,只要你自己有理由就可以搭配,多元化的發(fā)展才最為精彩。
二、光環(huán)玩法的靈活性
光環(huán)玩法除了既定的標(biāo)準(zhǔn)一步到位的升環(huán),還可以有靈活的玩法,我們這里列舉兩個(gè)很重要的英雄來(lái)解析下。
墨菲和綠弓奇美這兩個(gè)英雄是目前游戲中出場(chǎng)率最高的射手英雄,墨菲是魔法攻擊射手,綠弓奇美是物理攻擊射手。因?yàn)槠浼寄艿奶厥庑?,這兩個(gè)英雄是后期推圖必上的英雄。
墨菲和綠弓奇美攻擊敵人產(chǎn)生傷害的同時(shí)直接削減敵人10%生命值,最高為攻擊力的3倍,并且不計(jì)算防御。而游戲副本中怪物的生命值和防御能力極高,也就是說(shuō)這兩個(gè)英雄小技能和大招都是技能基本傷害加上3倍攻擊力生命削減。
很多人有疑問(wèn),同資源下其他橙卡英雄的攻擊力很高啊,打出的傷害應(yīng)該不低,這里大家忽略了敵方目標(biāo)的防御力。對(duì)方防御力很高的情況下,你不能破防是打不出傷害的,但是這兩個(gè)射手的3倍擊傷害是無(wú)視防御直接削減生命。
有優(yōu)勢(shì)必有劣勢(shì),這兩個(gè)英雄推圖很厲害,但是PK玩法中能力略顯不足。
常規(guī)光環(huán)玩法下,墨菲的光環(huán)搭配推薦:
【常規(guī)墨菲】
1-5星環(huán)選擇:
紫卡如月/妮婭/卓婭-特殊附加屬性為+魔攻
變異綠卡艾達(dá)-特殊附加屬性為+魔攻
變異綠卡伊萬(wàn)-特殊附加屬性為+魔攻
變異白卡龜裂王-特殊附加屬性為+物防和魔防
變異綠卡小機(jī)器人蔚藍(lán)-特殊附加屬性為+物防
變異綠卡綠盾歌塔-特殊附加屬性為+魔防
紫卡奶龍-特殊附加屬性為+魔防和生命值
紫卡土龍-特殊附加屬性為+生命值
6星環(huán)(橙卡祈福石-10級(jí)光環(huán)技能+閃避3960和暴擊4350)
7星環(huán)(橙卡阿修羅-10級(jí)光環(huán)技能+吸血900和真?zhèn)?400)
8星環(huán)(紫卡雪莉-10級(jí)光環(huán)技能+生命值195000)
9星環(huán)(變異綠卡蒙多-10級(jí)光環(huán)技能+真實(shí)傷害6340)
10星環(huán)(橙卡冰龍維克/莫離-10級(jí)光環(huán)技能+魔攻13170)/(紫卡梅爾-10級(jí)光環(huán)技能+暴擊3020)
但是,作為一個(gè)紫卡的墨菲在后期眾神爭(zhēng)霸的PVP環(huán)境下很難立足,所以真正拿出資源培養(yǎng)墨菲的人不會(huì)太多,但是墨菲卻能在推圖中帶來(lái)極大的收益,所以這里我們要靈活的運(yùn)用光環(huán)玩法。
靈活的光環(huán)玩法主要是因?yàn)榭梢岳^承,光環(huán)可以洗掉,不過(guò)過(guò)程中會(huì)損失金幣和光環(huán)紫卡,非特殊需要非資源雄厚的玩家不要嘗試。
【臨時(shí)墨菲】
1-5星環(huán)選擇:
變異綠卡艾達(dá)-特殊附加屬性為+魔攻
變異綠卡伊萬(wàn)-特殊附加屬性為+魔攻
變異白卡龜裂王-特殊附加屬性為+物防和魔防
變異綠卡綠盾歌塔-特殊附加屬性為+魔防
變異綠卡小機(jī)器人蔚藍(lán)-特殊附加屬性為+物防
6星環(huán)(紫卡土龍-10級(jí)光環(huán)技能+生命值195000)
7星環(huán)(紫卡奶龍-10級(jí)光環(huán)技能+生命值146250和魔防1800)
8星環(huán)(紫卡雪莉-10級(jí)光環(huán)技能+生命值195000)
為了直觀,使用的是10級(jí)光環(huán)技能數(shù)值,真實(shí)等級(jí)略作遞減就好。
【臨時(shí)綠弓奇美】
1-5星環(huán)選擇:
變異綠卡奇美-特殊附加屬性為+物攻
變異綠卡風(fēng)暴手-特殊附加屬性為+物攻
變異白卡龜裂王-特殊附加屬性為+物防和魔防
變異綠卡小機(jī)器人蔚藍(lán)-特殊附加屬性為+物防
變異綠卡綠盾歌塔-特殊附加屬性為+魔防
6星環(huán)(紫卡雪莉-10級(jí)光環(huán)技能+生命值195000)
7星環(huán)(紫卡奶龍-10級(jí)光環(huán)技能+生命值146250和魔防1800)
8星環(huán)(紫卡土龍-10級(jí)光環(huán)技能+生命值195000)
為了直觀,使用的是10級(jí)光環(huán)技能數(shù)值,真實(shí)等級(jí)略作遞減就好。
墨菲和綠弓這兩個(gè)英雄的臨時(shí)光環(huán)玩法在利用最低資源的情況下可以讓其生存能力大幅增強(qiáng),并能夠持續(xù)打出很高的傷害。這個(gè)臨時(shí)的光環(huán)搭配至少可以用到90級(jí)。實(shí)力雄厚,在PVP隊(duì)伍培養(yǎng)的閑暇,如果還想在推圖方面取得很大進(jìn)展的土豪玩家,可以嘗試用這兩個(gè)臨時(shí)的光環(huán)搭配。后期繼承掉就好,損失紫卡和金幣,而光環(huán)石是返還的。
對(duì)于光環(huán)玩法,大家只要摸透思路,按步驟進(jìn)行就很容易,無(wú)論哪個(gè)英雄的光環(huán)生成都可以輕松迎刃而解,但是這個(gè)玩法我們也只是了解了冰山一角,還需要更多的玩家去不斷的探索發(fā)掘。相信隨著游戲內(nèi)容的不斷開(kāi)發(fā),越來(lái)越多的見(jiàn)解獨(dú)到的陣容搭配、英雄養(yǎng)成會(huì)如雨后春筍般的出現(xiàn)在玩家的視野里,讓我們一起來(lái)期待吧!
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